反射技术介绍以及底层逻辑使用
反射概述: 1.反射是指对于任何一个Class类,在"运行的时候"都可以直接得到这个类全部成分。2.在运行时,可以直接得...
Shader 纹理动画和顶点动画
一、内置变量--时间 要实现动画,我们需要把时间添加到计算当中,让画面可以随着时间变化而变化。在Unity Shader...
区块链 | NFT 相关论文:Preventing Content Cloning in NFT Collections(三)
🐶原文: Preventing Content Cloning in NFT Collections 🐶写在前面: 这是一篇 2023 年的 CCF-C 类,本博客只记录其中提出的...
Mysql基础(五)外键约束
一 外键 激励: 每天进步'一点点'即可 ① 思考 1、在MySQL中,我们知道'主键 PRIMARY KEY'...
HI-8445PSIF-10 一款四通道ARINC429线路接收器ic
描述 HI-8444/HI-8445是一款四通道ARINC 429线路接收器ic,采用20引脚小型塑料TSSOP封装。每...
Angular组件生命周期详解
当 Angular 实例化组件类 并渲染组件视图及其子视图时,组件实例的生命周期就开始了。生命周期一直伴随着变更检测,Angular 会检查数据绑定属性何时发生变化,并按需更新视图和组件实例。当 Angular 销...
pip install brotlipy构建遇到llvm-ar目录找不到
关键词: llvm-ar, No such file or directory, Failed to build brotlipy 解决方式 开门见山,是pip和conda的配合问题,用这个解决export A...
数据存储在虚拟现实与增强现实中的关键技术与应用
1.背景介绍 虚拟现实(Virtual Reality, VR)和增强现实(Augmented Reality,...
Python计算机视觉编程——第4章 照相机模型与增强现实
4.1 针孔照相机模型 针孔照相机模型(有时称为射影照相机模型)是计算机视觉中广泛使用的照相机模型。对于大多数应用来说,...
浅析基于边缘计算的移动AR实现(中)
0 前言 移动AR的实现上,本文主要立足于业务,根据业务特点设计移动AR的实现架构。移动AR业务属于计算密...