CGAffineTransform 函数名中的 “CG” 表示 Core Graphics 框架,而 “Affine” 表示仿射变换,“Transform” 则表示变换操作。
因此,可以将 CGAffineTransform 理解为一种用于进行二维仿射变换的变换操作。
在几何学中,仿射变换指的是一类将一个二维平面映射到另一个二维平面的变换,包括平移、旋转、缩放和剪切等操作。
在 Core Graphics 框架中,CGAffineTransform 提供了一种对二维平面进行仿射变换的方便方法,可以对视图进行旋转、缩放、平移等变换操作。
通过字面量上的理解,我们可以看出 CGAffineTransform 函数名的含义和用途,帮助我们更好地理解它的作用和用法。同时,也可以帮助我们更好地记忆和使用它,从而更加高效地进行视图变换操作。
CGAffineTransform 是 Core Graphics 框架中的一个结构体,用于在二维坐标系中对视图进行变换(如旋转、缩放、平移等)。
它可以将视图的位置、大小和形状进行修改,并且不会改变其内容。
CGAffineTransform 结构体包含了六个属性,分别是 a、b、c、d、tx 和 ty,分别表示变换矩阵的六个元素。
这些元素可以组成一个 2x3 的矩阵,可以通过这个矩阵来对视图进行变换。
下面是 CGAffineTransform 的属性及其作用:
• a 和 d:控制视图的缩放比例。当 a 和 d 相等时,视图将按照相同的比例进行缩放。
• b 和 c:控制视图的旋转角度。当 b 和 c 相等时,视图将以垂直于 x 轴的直线为轴旋转。
• tx 和 ty:控制视图的平移距离。tx 控制水平方向上的平移距离&
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