【Qt 开发基础体系】Qt信号与槽机制

【Qt 开发基础体系】Qt信号与槽机制

码农世界 2024-05-13 前端 61 次浏览 0个评论

文章目录

      • 1.Qt 信号与槽机制原理(Signal & Slot)
      • 2. QObject 类 connect 的介绍
      • 3. 信号与槽机制连接方式
      • 4. 信号和槽机制优势及其效率:
      • 5. 信号与槽机制应用

        1.Qt 信号与槽机制原理(Signal & Slot)

        🐧Ⅰ. 信号(signal): 所谓信号槽(观察者模式),信号本质是事件。信号展现方式

        就是函数。当某一个事件发生之后,则发出一个信号(signal)。


        🐧Ⅱ. 槽(slot):就是对信号响应的函数,槽就是一个函数。槽函数与普通函数区别:

        槽函数可以与一个信号关联,当信号被发射的时候,关联的槽函数被自动执行处

        理。信号与槽关联是使用 QObject::connect() 函数进行实现;


        🐧Ⅲ. 信号与槽的关系图如下:

        🍎a、信号函数只需要声明(不需要定义(实现)),而槽函数需要定义(实现)。

        🍎b、信号和槽机制底层是通过函数之间进行相互调用实现的。每个信号都可以用

        函数来表示,称为信号函数;每个槽也可以用函数表示,称为槽函数。

        🍎c、槽函数可以使用 public slots / protected slots / private slots 修饰。signals

        和 slots 是 Qt 开发当中在 C++语言基础之上扩展的关键词,专门用于指明信号函数和槽函数。


        2. QObject 类 connect 的介绍


        🐧参数 1 sender:发出信号的对象;

        🐧参数 2 signal:sender 对象的信号;

        🐧参数 3 receiver:信号接收者;

        🐧参数 4 method:receiver 对象的槽函数,当检测到 sender 信号,receiver

        对象调用 method 方法。


        3. 信号与槽机制连接方式

        🍎① 一个信号可以跟另一个信号相连;

        conect(object1,SIGNAL(signal1),object2,SIGNAL(signal1));
        

        🍎② 同一个信号可以跟多个槽相连;

        conect(object1,SIGNAL(signal2),object2,SIGNAL(slot2));
        conect(object1,SIGNAL(signal2),object3,SIGNAL(slot1));
        

        🍎③ 同一个槽可以响应多个信号。

        conect(object1,SIGNAL(signal2),object2,SIGNAL(slot2));
        conect(object3,SIGNAL(signal2),object2,SIGNAL(slot2));
        

        🍎④ 常用的连接方案采用:

        onect(object1,SIGNAL(signal),object2,SLOT(slot));
        

        4. 信号和槽机制优势及其效率:

        信号和槽机制优势: 松散耦合;类型安全。一个类若要支持信号和槽,就必须从 QObject 或 QObect 的子类继承。Qt 信号和槽机制不支持对模板的使用。

        信号与槽机制效率:增强对象的之间通信的灵活性,但是也会损失一些性能。通过传递一个信号来调用槽函数将会比直接调用非虚函数运行速度慢,主要原因如下:

         🍎① 多线程的时候,信号可能需要排队等待;

         🍎② 编组/解组传递的参数;

         🍎③ 安全地遍历所有的关联;

         🍎④ 需要定位接收信号的对象。

        5. 信号与槽机制应用

        🐧 实现计算圆⚪的体积的详细代码步骤:

        🍎首先看我们要达到的效果图片如下所示


        🐧① 先设置应用程序窗口标准的名称



        🐧② 首先定义标签和命令按钮的成员变量,以及槽函数;



        🐧③ 对标签和控件按钮进行表格布局

        在下面这段代码中的 connect 连接函数中,

        🐧参数 1 sender:发出信号的对象,文本编辑框 (lEdit) 就是发出信号的对象;

        🐧参数 2 signal:sender 对象的信号,文本编辑框的改变就是对象的信号;

        🐧参数 3 receiver:信号接收者,当前对象的指针,是为了调用槽函数

        🐧参数 4 method:receiver 对象的槽函数,当检测到 sender 信号,receiver

        对象调用 method 方法。


        🐧④ 槽函数计算圆球的体积的实现

        setText ( ) 的参数只能设置 QString 类型,所以设置答案的时候要进行转换;

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