1、虚拟dom和diff算法
虚拟dom(Virtual DOM)最先是由facebook团队提出的,最先运用在react中,之后在vue2.0版本中引入了虚拟DOM的概念。
原理:按照真实的dom树克隆一棵虚拟树,当我们通过js进行操作之后,比较虚拟树和真实树的差异,通过diff算法来计算出最小的变更,渲染器会将虚拟DOM转换为对应平台的真实DOM(根据vnode描述的信息如tag、props、children来创建DOM元素,根据规则为对应的元素添加属性和事件,处理vnode下的children)。
优点:
节约开销,提升性能。为跨平台开发提供了极大的便利,开发者写的同一套代码(有些需要针对不同平台做区分),通过不同的渲染规则,就可以生成不同平台的代码。
// diff 函数,对比两棵树 function diff (oldTree, newTree) { var index = 0 // 当前节点的标志 var patches = {} // 用来记录每个节点差异的对象 dfsWalk(oldTree, newTree, index, patches) return patches } // 对两棵树进行深度优先遍历 function dfsWalk (oldNode, newNode, index, patches) { // 对比oldNode和newNode的不同,记录下来 patches[index] = [...] diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches) } // 遍历子节点 function diffChildren (oldChildren, newChildren, index, patches) { var leftNode = null var currentNodeIndex = index oldChildren.forEach(function (child, i) { var newChild = newChildren[i] currentNodeIndex = (leftNode && leftNode.count) // 计算节点的标识 ? currentNodeIndex + leftNode.count + 1 : currentNodeIndex + 1 dfsWalk(child, newChild, currentNodeIndex, patches) // 深度遍历子节点 leftNode = child }) }
diff痛点:
- vue2中的虚拟dom是进行全量的对比,在运行时会对所有节点生成一个虚拟节点树,当页面数据发生变更后,会遍历判断virtual dom所有节点(包括一些不会变化的节点)有没有发生变化,不断地递归调用 patchVNode,不断堆叠而成的几毫秒,最终就会造成 VNode 更新缓慢。
- Vue3动静结合 PatchFlag:这个模版编译时,编译器会在动态标签末尾加上 /* Text*/ PatchFlag,对于不参与更新的元素,做静态标记并提示在渲染时直接复用。
2、call、apply、bind的异同
同:
call、apply、bind三个方法都可以用来改变函数的this指向。
异:
1、fn.call (newThis,params)
call函数的第一个参数是this的新指向&
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