5、设计模式之适配器模式/原型模式

5、设计模式之适配器模式/原型模式

码农世界 2024-05-19 前端 56 次浏览 0个评论

文章目录

  • 开始之前
  • 适配器模式
    • 使用场景
    • 注意事项
    • 何时使用
    • 优缺点
    • 代码实现
    • 原型模式
      • 深拷贝和浅拷贝

        开始之前

        本章节是一个系列,里面用的的代码实例都是连贯的。在实现某一种设计模式时,为了减少代码篇幅,前面博客出现model类(仅限公用的model类,比如compute、CPU、Mem、Disk等纯对象类)不会重复出现,读者在阅读某一篇博客时,如果发现突然出现了一个新的model类,在本片博客中没有其定义,可以往前面的博客翻一下!

        最后,当本系列更新完成后,我会整个的代码完整贴出来,提供下载链接!

        适配器模式

        使用场景

        有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。

        注意事项

        适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。

        何时使用

        1、系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。

        2、想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口。

        3、通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。(比如老虎和飞禽,现在多了一个飞虎,在不增加实体的需求下,增加一个适配器,在里面包容一个虎对象,实现飞的接口。)

        优缺点

        优点:

        • 1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。
        • 2、提高了类的复用。
        • 3、增加了类的透明度。
        • 4、灵活性好。

          缺点:

          • 1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。

            比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,

            一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。

            因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。

          • 2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。

            代码实现

            现在在之前代码的基础上,之前compute只能读写磁盘Disk,现在想要能够适配读写SD卡。

            public abstract class SDCard {
                protected abstract String getName();
                public void readSD(){
                    System.out.println(getName()+" readSD");
                }
                public void writeSD(){
                    System.out.println(getName()+" writeSD");
                }
            }
            public class XiaomiSDCard extends SDCard{
                @Override
                protected String getName() {
                    return "xiao mi sdcard";
                }
            }
            

            适配器需要继承已有的disk类,然后适配新的SD卡类

            public class SDCardAdapter extends Disk {
                private final SDCard sdCard;
                public SDCardAdapter(SDCard sdCard) {
                    this.sdCard = sdCard;
                }
                @Override
                protected String getName() {
                    return "sd card adapter";
                }
                @Override
                public void read() {
                    sdCard.readSD();
                }
                @Override
                public void write() {
                    sdCard.writeSD();
                }
            }
            
            public class Client {
                public static void main(String[] args) {
                    System.out.println("正常模式");
                    Compute compute = new ComputeBuilder()
                            .power(new V220())
                            .mem(new XiaomiMem())
                            .cpu(new XiaomiCpu())
                            .disk(new XiaomiDisk())//需要适配的地方
                            .build();
                    compute.run();
                    System.out.println("适配器模式");
                    compute = new ComputeBuilder()
                            .power(new V220())
                            .mem(new XiaomiMem())
                            .cpu(new XiaomiCpu())
                            .disk(new SDCardAdapter(new XiaomiSDCard()))//适配器模式
                            .build();
                    compute.run();
                }
            }
            

            原型模式

            定义:通过复制现有实例来创建新的实例,无需知道相应类的信息。

            简单地理解,其实就是当需要创建一个指定的对象时,我们刚好有一个这样的对象,但是又不能直接使用,我会clone一个一毛一样的新对象来使用;基本上这就是原型模式。关键字:Clone。

            深拷贝和浅拷贝

            浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的。

            深复制:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。简单来说,就是深复制进行了完全彻底的复制,而浅复制不彻底。clone明显是深复制,clone出来的对象是是不能去影响原型对象的

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