template ‹class Tl, class T2> inline void _construct (T1* p, const 2& value) ( new (p) T1(value) ;
这段代码是一个模板函数 `_construct`,用于在指定的内存位置(通过指针 `p` 指定)上构造一个类型为 `T1` 的对象,通过调用构造函数将给定的 `value` 传递给它。让我逐行解释每一句的作用:
template
inline void _construct(T1* p, const T2& value) {
- `template
`:这是一个模板声明,允许函数 `_construct` 使用两个模板类型参数 `T1` 和 `T2`。 - `inline`:这是一个函数内联提示,建议编译器在调用该函数时将函数代码内嵌到调用点,以减少函数调用的开销。
- `void _construct(T1* p, const T2& value)`:这是函数声明。函数 `_construct` 没有返回值,接受两个参数:一个是指向类型为 `T1` 的指针 `p`,另一个是常量引用 `value`,该引用是类型为 `T2` 的对象。
new (p) T1(value);
- `new (p) T1(value);`:这是一个使用定位 new 运算符的表达式,用于在指定的内存位置 `p` 上构造一个类型为 `T1` 的对象,并调用该对象的构造函数,将 `value` 作为参数传递给它。这种形式的 new 称为 "placement new",它允许在指定的内存位置上构造对象,而不是在堆上分配内存。在这里,`value` 会被传递给 `T1` 类型的构造函数,用于初始化新创建的对象。
这样,这个 `_construct` 函数就可以在指定的内存位置上构造一个类型为 `T1` 的对象,并且可以将类型为 `T2` 的值传递给它的构造函数以进行初始化。
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