Unity websocket客户端

Unity websocket客户端

码农世界 2024-05-27 后端 69 次浏览 0个评论

🏆 个人愚见,没事写写笔记

🏆《博客内容》:Unity3D开发内容

🏆🎉欢迎 👍点赞✍评论⭐收藏

🔎目标:服务器和客户端可以实时的传输信息

☀️实现目标:

使用的websocket插件:NativeWebSocket

客户端代码:

using NativeWebSocket;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR;
using WebSocketState = NativeWebSocket.WebSocketState;
public class WebSocketClient : MonoBehaviour
{
    private WebSocket _webSocket;
    public string webSocketServerURL = "ws://10.2.17.23:28080";
    private void Awake()
    {
        _webSocket = new WebSocket(webSocketServerURL);
    }
    private void Start()
    {
        _webSocket.OnOpen += _OnOpen;//连接成功时
        _webSocket.OnClose += _OnClose;//连接关闭
        _webSocket.OnError += _OnError;//连接出错
        _webSocket.OnMessage += _OnMessage;//从服务器发来的消息
        OnConnectServer();//开始连接服务器
    }
    private async void OnApplicationQuit()
    {
        await _webSocket.Close();
    }
    private void Update()
    {
#if !UNITY_WEBGL || UNITY_EDITOR
        _webSocket.DispatchMessageQueue();
#endif
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
        {
            SendMessageToServer();
        }
    }
    public async void OnConnectServer()
    {
        await _webSocket.Connect();
    }
    public async void SendMessageToServer()
    {
        if (_webSocket.State == WebSocketState.Open)
        {
            await _webSocket.Send(new byte[] { 10, 20, 30 });//发送一条字节数据
            await _webSocket.SendText("发送一条string数据");
        }
    }
    #region WebSocket 回调事件
    private void _OnOpen()
    {
        Debug.Log("连接成功");
    }
    private void _OnClose(WebSocketCloseCode closeCode)
    {
        Debug.Log("连接关闭");
    }
    private void _OnError(string errorMsg)
    {
        Debug.LogError("出错原因:" + errorMsg);
    }
    private void _OnMessage(byte[] dataBytes)
    {
        var message = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(dataBytes);
        Debug.Log("接收到的消息: (" + dataBytes.Length + " bytes) " + message);
    }
    #endregion
}

🚀感谢:🎉欢迎 👍点赞✍评论⭐收藏

转载请注明来自码农世界,本文标题:《Unity websocket客户端》

百度分享代码,如果开启HTTPS请参考李洋个人博客
每一天,每一秒,你所做的决定都会改变你的人生!

发表评论

快捷回复:

评论列表 (暂无评论,69人围观)参与讨论

还没有评论,来说两句吧...

Top