文章目录
- 一、HTML
- 1. 概念
- (1)HTML 文件基本结构
- (2)HTML代码框架
- 2. 、HTML常见标签
- 二、CSS
- 1. CSS基本语法规范
- 2. 用法
- (1) 引用方式
- (2)选择器
- (3)常用元素属性
- (4)元素的显示方式
- 3. 盒模型
- 三、JavaScript
- 1. 概念
- 2. 使用
一、HTML
1. 概念
HTML是超文本标记语言,超文本是指文本、声音、图片、视频、表格、链接等等。标记表示由许许多多的标签组成。HTML页面是运行到浏览器上的。
(1)HTML 文件基本结构
-
- html 标签是整个 html 文件的根标签(最顶层标签)
- head 标签中写页面的属性
- body 标签中写的是页面上显示的内容
- title 标签中写的是页面的标题
-
标签是有层次关系的 ------ 父子关系 / 兄弟关系。比如head和body是html的子标签,head和body是兄弟关系。这种关系构成了一个DOM树
-
每一个标签都相当于是一个对象,可以对对象进行增删查改操作
(2)HTML代码框架
可以通过!+ 回车的方式快速生成代码框架
Document 2. 、HTML常见标签
(1) 注释标签
ctrl + / 快捷键可以快速进行注释/取消注释
(2)标题标签: h1-h6
有六个,从h1到h6,数字越大,字体越小,也越细。会换行且每个标题之间是有空格,这两个样式是自带的。
hello
hello
hello
hello
hello
hello
(3)段落标签: p
这是一个段落
- p 标签之间存在一个空隙
- 当前的 p 标签描述的段落, 前面还没有缩进. (未来 CSS 会学)
- 自动根据浏览器宽度来决定排版.
- html 内容首尾处的换行, 空格均无效.
- 在 html 中文字之间输入的多个空格只相当于一个空格.
- html 中直接输入换行不会真的换行, 而是相当于一个空格
(4)换行标签: br
br 是一个单标签(不需要结束标签) br 标签不像 p 标签那样带有一个很大的空隙.
是规范写法. 不建议写成
(5)格式化标签
- 加粗: strong 标签 和 b 标签
- 倾斜: em 标签 和 i 标签
- 删除线: del 标签 和 s 标签
- 下划线: ins 标签 和 u 标签
前者有强调的作用,可以方便爬虫的获取
strong 加粗 b 加粗 倾斜 倾斜
删除线删除线下划线 下划线(6)图片标签: img
-
路径
- 绝对路径:图片路径(最好使⽤ / , 不要使⽤ \) 、网络上的图片资源(复制粘贴)
- 相对路径:以 html 所在位置为基准, 找到图⽚的位置
- ./xxx.png ----------- >在该文件夹下有该图片
- ./img/xxx.png ----------- >在上一层目录下的文件夹下有该图片
- …/xxx.png ----------- >在上上层目录上有该图片
-
img 标签的其他属性
- alt: 替换文本. 当文本不能正确显示的时候, 会显示一个替换的文字
- title: 提示文本. 鼠标放到图片上, 就会有提示
- width/height: 控制宽度高度. 高度和宽度一般改一个就行, 另外一个会等比例缩放,否则就会图片失衡
- border: 边框, 参数是宽度的像素. 但是一般使用 CSS 来设定
注意
- 属性可以有多个, 不能写到标签之前
- 属性之间用空格分割, 可以是多个空格, 也可以是换行
- 属性之间不分先后顺序
- 属性使用 “键值对” 的格式来表示.
(7)超链接标签: a
- href: 必须具备, 表示点击后会跳转到哪个页面.
- target: 打开方式. 默认是 _self(在当前界面打开新的页面),如果是 _blank 则用新的标签页打开
链接的几种形式
- 外部链接: href 引用其他网站的地址
百度
- 内部链接: 网站内部页面之间的链接. 写相对路径即可
点我跳转到 https://blog.csdn.net/wuweixiaoyue/article/details/1.html
- 空链接: 使用 # 在 href 中占位,不作任何改动,a表示刷新
空链接
- 下载链接: href 对应的路径是一个文件. (可以使用 zip 文件)
下载文件
- 网页元素链接: 可以给图片等任何元素添加链接(把元素放到 a 标签中)
禁止 a 标签跳转: 或者
- 锚点链接: 可以快速定位到页面中的某个位置
第一集 第二集
第一集剧情
第一集剧情
...第二集剧情
第二集剧情
...(8)表格标签
-
1. 基本使用
- table 标签: 表示整个表格,Chrome浏览器表格不写的话,默认是零像素
- tr: 表示表格的一行,快速拷贝:shitf + alt + ↓
- td: 表示一个单元格,默认单元格有间隙,间隙是2
- th: 表示表头单元格. 会居中加粗
- thead: 表格的头部区域(注意和 th 区分, 范围是比 th 要大的),里面的内容居中+加粗展示
- tbody: 表格得到主体区域
-
2. 其他属性
- 表格标签有一些属性, 可以用于设置大小边框等,但是一般使用 CSS 方式来设置,这些属性都要放到 table 标签中
- align 是表格相对于周围元素的对齐方式. align=“center” (不是内部元素的对齐方式)
- border 表示边框. 1 表示有边框(数字越大, 边框越粗), “” 表示没边框
- cellpadding: 内容距离边框的距离, 默认 1 像素
- cellspacing: 单元格之间的距离. 默认为 2 像素
- width / height: 设置尺寸.
姓名 性别 年龄 张三 男 10 李四 女 11 - 3. 合并单元格
跨行合并: rowspan=“n”
跨列合并: colspan=“n”
(9)列表标签
(1)无序列表[重要] ul li , .
(2)有序列表[用的不多] ol li
(3)自定义列表[重要] dl (总标签) dt (小标题) dd (围绕标题来说明)
(4)快速生成列表的快捷键:eg.ul>li*3
- 无序列表:小黑点是浏览器默认展现出来的一种形式,可以通过不同的type设置形式
- disc:实心圆
- square:实心方格
- circle:空心圆
- 有序列表:默认是数字,也可以通过不同的type改变样式
- a:表示小写英文字母编号
- A:表示大写英文字母编号
- i:表示小写罗马数字编号
- I:表示大写罗马数字编号
- 1:表示数字编号(默认)
- 可以通过start规定从几开始
(10)表单标签
表单是让用户输入信息的重要途径
-
分类:
- 表单域: 包含表单元素的区域. 重点是 form 标签
- form是用来完成与服务器的交互的,把要执行的操作提交给服务器,action表示的就是服务器的地址,默认是0
- 表单控件: 输入框, 提交按钮等. 重点是 input 标签。input是个表单控件,需要搭配表单域来实现
-
input标签
- type(必须有), 取值种类很多多, button, checkbox, text, file, image,password,radio 等
- name: 给 input 起了个名字. 尤其是对于 单选按钮, 具有相同的 name 才能多选一,都写的话,浏览器自己选择默认是哪一个
- value: 按钮里面的字
- checked: 默认被选中. (用于单选按钮和多选按钮)
- maxlength: 设定最大长度
男 女 吃饭 睡觉 打游戏
(11)无语义标签: div(分割) & span(跨度)
无语义没有固定的用途,干什么都行,像是两个盒子,用于网页布局
- div 是独占一行的, 是一个大盒子
- span 不独占一行, 是一个小盒子
(12)textarea 标签
(13)select标签:下拉菜单
(14)label 标签
- 搭配 input 使用,点击 label 也能选中对应的单选/复选框, 能够提升用户体验
- for 属性: 指定当前 label 和哪个相同 id 的 input 标签对应. (此时点击才是有用的)
(15)HTML 特殊字符
有些特殊的字符在 html 文件中是不能直接表示的, 例如:
- 空格: [& nbsp;]
- 小于号: <
- 大于号: >
- 按位与: &
二、CSS
1. CSS基本语法规范
前言:CSS可以控制页面的展示效果,HTML决定页面结构
- 选择器 + {一条/N条声明}
- 选择器决定针对谁修改 (找谁)
- 声明决定修改啥. (干啥)
- 声明的属性是键值对. 使用 ; 区分键值对, 使用 : 区分键和值
CSS 要写到 style 标签中(后面还会介绍其他写法)
style 标签可以放到页面任意位置. 一般放到 head 标签内
CSS 使用 /* */ 作为注释. (使用 ctrl + / 快速切换)
规范
- 样式大小写
虽然 CSS 不区分⼤⼩写, 我们开发时统⼀使⽤⼩写字⺟
- 空格规范
冒号后⾯带空格
选择器和 { 之间也有⼀个空格
2. 用法
(1) 引用方式
【1】内部样式表
-
概念:写在 style 标签中. 嵌入到 html 内部,虽然从理论上来说,style 放到 html 的哪里都行,但是一般都是放到 head 标签中
-
优点: 这样做能够让样式和页面结构分离.
-
缺点: 分离的还不够彻底. 尤其是 css 内容多的时候
【2】行内样式表
- 概念:通过 style 属性, 来指定某个标签的样式,只适合于写简单样式. 只针对某个标签生效
- 缺点:
- 不能写太复杂的样式.
- 这种写法优先级较高, 会覆盖其他的样式
绿色【3】外部样式
实际开发中最常用的方式
- 创建一个 css 文件
- 使用 link 标签引入 css
优点: 样式和结构彻底分离了.
缺点: 受到浏览器缓存影响, 修改之后 不一定 立刻生效
关于缓存:
这是计算机中一种常见的提升性能的技术手段.
网页依赖的资源(图片/CSS/JS等)通常是从服务器上获取的. 如果频繁访问该网站,那么这些外部资源就没必要反复从服务器获取. 就可以使用缓存先存起来(就是存在本地磁盘上了). 从而提高访问效率.
可以通过 ctrl + F5 强制刷新页面, 强制浏览器重新获取 css 文件
(2)选择器
【1】标签选择器
- 特点:
(1)能快速为同一类型的标签都选择出来.
(2)但是不能差异化选择
猫猫
狗狗【2】类选择器
- 特点:
(1)差异化表示不同的标签
(2)可以让多个标签的都使用同一个标签
猫猫1猫猫2
- 特点:
-
- 样式大小写
- for 属性: 指定当前 label 和哪个相同 id 的 input 标签对应. (此时点击才是有用的)
- 搭配 input 使用,点击 label 也能选中对应的单选/复选框, 能够提升用户体验
- 表单域: 包含表单元素的区域. 重点是 form 标签
-
- 无序列表:小黑点是浏览器默认展现出来的一种形式,可以通过不同的type设置形式
- 3. 合并单元格
-
- 锚点链接: 可以快速定位到页面中的某个位置
- 网页元素链接: 可以给图片等任何元素添加链接(把元素放到 a 标签中)
- 下载链接: href 对应的路径是一个文件. (可以使用 zip 文件)
- 空链接: 使用 # 在 href 中占位,不作任何改动,a表示刷新
- 内部链接: 网站内部页面之间的链接. 写相对路径即可
- 外部链接: href 引用其他网站的地址
-
- 语法细节
(1)类名用 . 开头的
(2)下方的标签使用 class 属性来调用
(3)一个类可以被多个标签使用, 一个标签也能使用多个类(多个类名要使用空格分割, 这种做法可以让代码更好复用)
(4)如果是长的类名, 可以使用 - 分割
(5)不要使用纯数字, 或者中文, 以及标签名来命名类名
【3】id 选择器
- CSS 中使用 # 开头表示 id 选择器
- id 选择器的值和 html 中某个元素的 id 值相同
- html 的元素 id 不必带 #
- id 是唯一的, 不能被多个标签使用 (是和 类选择器 最大的区别)
蛤蛤蛤
【4】通配符选择器
使用 * 的定义, 选取所有的标签,页面的所有内容都会被改成 红色,不需要被页面结构调用,主要用来消除边距
* { color: red; }
【5】复合选择器(选学)
(1) 后代选择器 / 包含选择器.
- 元素 1 和 元素 2 要使用空格分割
元素 1 是父级, 元素 2 是子级, 只选元素 2 , 不影响元素 1
元素1 元素2 {样式声明}
- aaa
- bbb
- ccc
- ddd
- eee
- fff
- aaa
- bbb
- ccc
(3)伪类选择器
I. 链接伪类选择器
- a:link 选择未被访问过的链接
- a:visited 选择已经被访问过的链接
- a:hover 选择鼠标指针悬停上的链接
- a:active 选择活动链接(鼠标按下了但是未弹起)
小猫 a:link { color: black; /* 去掉 a 标签的下划线 */ text-decoration: none; } a:visited { color: green; } a:hover { color: red; } a:active { color: blue; }
注意事项
(1)按照 LVHA 的顺序书写, 例如把 active 拿到前面去, 就会导致 active 失效. 记忆规则 “绿化”
(2)浏览器的 a 标签都有默认样式, 一般实际开发都需要单独制定样式.
(3)实际开发主要给链接做一个样式, 然后给 hover 做一个样式即可. link, visited, active 用的不多
a { color: black; } a:hover { color: red; }
II. :focuse 伪类选择器
(3)常用元素属性
【1】字体属性
设置字体
- 字体名称可以用中文, 但是不建议
- 多个字体之间使用逗号分隔. (从左到右查找字体, 如果都找不到, 会使用默认字体)
- 如果字体名有空格, 使用引号包裹
- 建议使用常见字体, 否则兼容性不好
这是微软雅黑这是宋体
大小
- 不同的浏览器默认字号不一样, 最好给一个明确值. (chrome 默认是 16px)
- 可以给 body 标签使用 font-size
- 要注意单位 px 不要忘记,如果写错了,浏览器会进行容错处理,以默认的字体大小展示
- 标题标签需要单独指定大小
p { font-size: 20px; }
粗细
- 可以使用数字表示粗细.
- 700 == bold, 400 是不变粗, == normal取值范围是 100 -> 900
p { font-weight: bold; font-weight: 700; }
文字样式
/* 设置倾斜 */ font-style: italic; /* 取消倾斜 */ font-style: normal;
【2】文本属性
(1) 文本颜色
设置文本颜色
color: red;
color: #ff0000; ------ 十六进制形式,全部两两相同,可以简写
color: rgb(255, 0, 0); ------ 红、绿、蓝,数值越大,饱和度越高
这是一段话(2) 文本对齐
控制文字水平方向的对齐,不光能控制文本对齐, 也能控制图片等元素居中或者靠右
text-align: [值];
取值
- center: 居中对齐
- left: 左对齐
- right: 右对齐
(3)文本装饰
text-decoration: [值];
常用取值:
- underline 下划线. [常用]
- none 啥都没有. 可以给 a 标签去掉下划线.
- overline 上划线. [不常用]
- line-through 删除线 [不常用]
(4)文本缩进
text-indent: [值];
控制段落的 首行 缩进 (其他行不影响)
- 单位可以使用 px 或者 em.
- 使用 em 作为单位更好. 1 个 em 就是当前元素的文字大小
- 缩进可以是负的, 表示往左缩进. (会导致文字就冒出去了)
(5)行高
line-height: [值];
【3】背景属性
(1)背景颜色
background-color: [指定颜色]
红色背景绿色背景透明背景(2)背景图片
比 image 更方便控制位置(图片在盒子中的位置)
background-image: url(…);
注意:
- url 不要遗漏.
- url 可以是绝对路径, 也可以是相对路径
- url 上可以加引号, 也可以不加
背景图片(3)背景平铺
background-repeat: [平铺方式]
- 默认是 repeat.
- 背景颜色和背景图片可以同时存在. 背景图片在背景颜色的上方
重要取值:
- repeat: 平铺
- no-repeat: 不平铺
- repeat-x: 水平平铺
- repeat-y: 垂直平铺
不平铺水平平铺垂直平铺
(4)背景位置
background-position: x y;
修改图片的位置
参数有三种风格:
- 方位名词: (top, left, right, bottom)
- 精确单位: 坐标或者百分比(以左上角为原点)
- 混合单位: 同时包含方位名词和精确单位
背景居中注意:
- 如果参数的两个值都是方位名词, 则前后顺序无关. (top left 和 left top 等效)
- 如果只指定了一个方位名词, 则第二个默认居中. (left 则意味着水平居中, top 意味着垂直居中. )
- 如果参数是精确值, 则的的第一个肯定是 x , 第二个肯定是 y. (100 200 意味着 x 为 100, y 为 200)
- 如果参数是精确值, 且只给了一个数值, 则该数值一定是 x 坐标, 另一个默认垂直居中
- 如果参数是混合单位, 则第一个值一定为 x, 第二个值为 y 坐标. (100 center 表示横坐标为 100, 垂直居中)
(5)背景大小
background-size: length|percentage|cover|contain;
- 可以填具体的数值: 如 40px 60px 表示宽度为 40px, 高度为 60px
- 也可以填百分比: 按照父元素的尺寸设置
- cover: 把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。背景图像的某些部分也许无法显示在背景定位区域中
- 把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域
背景尺寸
【5】圆角矩形
通过 border-radius 使边框带圆角效果
基本用法
border-radius: length;
length 是内切圆的半径. 数值越大, 弧线越强烈
生成圆形
div { width: 200px; height: 200px; border: 2px solid green; border-radius: 100px; /* 或者用 50% 表示宽度的一半 */ border-radius: 50%; }
生成圆角矩形
div { width: 200px; height: 100px; border: 2px solid green; border-radius: 50px; }
展开写法
border-radius 是一个复合写法. 实际上可以针对四个角分别设置
border-radius:2em;
等价于
border-top-left-radius:2em;
border-top-right-radius:2em;
border-bottom-right-radius:2em;
border-bottom-left-radius:2em;
border-radius: 10px 20px 30px 40px;
等价于
border-top-left-radius:10px;
border-top-right-radius:20px;
border-bottom-right-radius:30px;
border-bottom-left-radius:40px;
(4)元素的显示方式
【1】块级元素
常见的元素:h1 - h6、p、div、ul、ol、li …
- 特点:
- 独占一行
- 高度, 宽度, 内外边距, 行高都可以控制.
- 宽度默认是父级元素宽度的 100% (和父元素一样宽)
- 是一个容器(盒子), 里面可以放行内和块级元素.
child1child2- 注意:
- 文字类的元素内不能使用块级元素
- p 标签主要用于存放文字, 内部不能放块级元素, 尤其是 div
【2】行内元素/内联元素
常见的元素:a、strong、b、em、i、del、s、ins、u、span …
-
特点:
- 不独占一行, 一行可以显示多个
- 设置高度, 宽度, 行高无效
- 左右外边距有效(上下无效). 内边距有效.
- 默认宽度就是本身的内容
- 行内元素只能容纳文本和其他行内元素, 不能放块级元素
-
注意:
- a 标签中不能再放 a 标签 (虽然 chrome 不报错, 但是最好不要这么做)
- a 标签里可以-放块级元素, 但是更建议先把 a 转换成块级元素
【3】行内元素和块级元素的区别
(1)块级元素独占一行, 行内元素不独占一行
(2)块级元素可以设置宽高, 行内元素不能设置宽高.
(3)块级元素四个方向都能设置内外边距, 行内元素垂直方向不能设置
【4】改变显示模式
使用 display 属性可以修改元素的显示模式,可以把 div 等变成行内元素, 也可以把 a , span 等变成块级元素
(1)display: block 改成块级元素 [常用]
(2)display: inline 改成行内元素 [很少用]
(3)display: inline-block 改成行内块元素
3. 盒模型
【1】概述
每一个 HTML 元素就相当于是一个矩形的 “盒子”
这个盒子由这几个部分构成:边框 border、内容 content、内边距 padding、外边距 margin
【2】边框
1. 基础属性
- 粗细: border-width
- 样式: border-style, 默认没边框. solid 实线边框 dashed 虚线边框 dotted 点线边框
- 颜色: border-color
div { width: 500px; height: 250px; border-width: 10px; border-style: solid; border-color: green; } border: 1px solid red; border-top/bottom/left/right
2. 边框会撑大盒子
相当于使用面积,套用面积的区别
- 通过 box-sizing 属性可以修改浏览器的行为, 使边框不再撑大盒子.
* { box-sizing: border-box; }
【3】内边距
padding 设置内容和边框之间的距离
基础写法
默认内容是顶着边框来放置的. 用 padding 来控制这个距离可以给四个方向都加上边距
- padding-top
- padding-bottom
- padding-left
- padding-right
注意:
- 整个盒子的大小从原来的 300 * 200 => 310 * 205. 说明内边距也会影响到盒子大小(撑大盒子).
- 使用 box-sizing: border-box 属性也可以使内边距不再撑大盒子. (和上面 border 类似)
复合写法
可以把多个方向的 padding 合并到一起
padding: 5px; 表示四个方向都是 5px
padding: 5px 10px; 表示上下内边距 5px, 左右内边距为 10px
padding: 5px 10px 20px; 表示上边距 5px, 左右内边距为 10px, 下内边距为 20px
padding: 5px 10px 20px 30px; 表示 上5px, 右10px, 下20px, 左30px (顺时针)
【4】外边距
1. 基础写法
控制盒子和盒子之间的距离,可以给四个方向都加上边距
- margin-top
- margin-bottom
- margin-left
- margin-right
2. 复合写法
margin: 10px; // 四个方向都设置
margin: 10px 20px; // 上下为 10, 左右 20
margin: 10px 20px 30px; // 上 10, 左右 20, 下 30
margin: 10px 20px 30px 40px; // 上 10, 右 20, 下 30, 左 40
3. 块级元素水平居中
- 前提:
(1)指定宽度(如果不指定宽度, 默认和父元素一致)
(2)把水平 margin 设为 auto
margin-left: auto; margin-right: auto;
margin: auto;
margin: 0 auto;
- 注意
(1)这个水平居中的方式和 text-align 不一样.
(2)margin: auto 是给块级元素用得到.
(3)text-align: center 是让行内元素或者行内块元素居中的
(4)对于垂直居中, 不能使用 "上下 margin 为 auto " 的方式
【5】去除浏览器默认样式
- 浏览器会给元素加上一些默认的样式, 尤其是内外边距. 不同浏览器的默认样式存在差别
- 为了保证代码在不同的浏览器上都能按照统一的样式显示, 往往我们会去除浏览器默认样式
- 使用通配符选择器即可完成这件事情.
* { marign: 0; padding: 0; }
三、JavaScript
1. 概念
【1】JavaScript 是什么
JavaScript (简称 JS), 是⼀个脚本语言, 解释型或即时编译型的编程语言. 虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被⽤到了很多非浏览器环境中
虽然 Java 和 JavaScript 名字很像,但其实他们之间的语法风格相差许多
【2】HTML-CSS-JS
HTML:网页的结构(骨)
CSS:网页的表现(皮)
JavaScript:网页的行为(魂)
2. 使用
【1】引入方式
引入方式 语法描述 示例 行内样式 直接嵌入到html元素内部 < input type="button" value="点我⼀下" οnclick="alert('haha')"> 内部样式 定义< scrip> 标签,写到scrip标签中 < script> alert("haha"); < /script> 外部样式 定义< scrip> 标签,通过src属性引到外部 js 文件 < script src="hello.js">< /script> 对比:
(1)内部样式会出现大量的代码冗余, 不方便后期的维护,所以不常用
(2)行内样式, 只适合于写简单样式. 只针对某个标签生效. 缺点是不能写太复杂的jS
(3)外部样式,html和js实现了完全的分离, 企业开发常用方式
【2】基础语法
1. 变量
变量有三种声明方式
关键词 解释 示例 var 早期JS中声明变量的关键字, 作用域在该语句的函数内 var name = 'zhangsan'; les ES6 中新增的声明变量的关键字, 作用域为该语句所在的代码块 内 les name = 'zhangsan'; const 声明常量的,声明后不能修改 const name = 'zhangsan'; 注意
(1)JavaScript 是⼀门动态弱类型语言,变量可以存放不同类型的值(动态),随着程序的运⾏, 变量的类型可能会发生改变
var name = 'zhangsan'; var age = 20; var a = 10; // 数字 a = "hehe"; // 字符串
Java是静态强类型语⾔, 在变量声明时, 需要明确定义变量的类型. 如果不强制转换, 类型不会发生变化
变量名命名规则
(1)组成字符可以是任何字⺟、数字、下划线(_)或美元符号($)
(2)数字不能开头
(3)建议使用驼峰命名
2. 数据类型
虽然js是弱数据类型的语⾔,但是js中也存在数据类型,js中的数据类型分为 原始类型和引用类型
数据类型 描述 number 数字. 不区分整数和小数 string 字符串字面值需要使用引号引起来, 单引号双引号均可 boolean 布尔类型. true 真, false 假 undefined 表示变量未初始化,只有唯⼀的值 undefined 3. 运算符
JavaScript 中的运算符和 Java ⽤法基本相同
【3】JS对象
在 JS 中, 字符串, 数值, 数组, 函数都是对象
每个对象中包含若干的属性和方法
• 属性: 事物的特征
• 方法: 事物的行为
1. 数组
注意: JS 的数组不要求元素是相同类型
创建数组
- 使用new 关键字创建
// Array 的 A 要⼤写 var arr = new Array();
- 使用字面量方式创建 [常用]
var arr = []; var arr2 = [1, 2, 'haha', false]; // 数组中保存的内容称为“元素”
数组操作
读: 使用下标的方式访问数组元素(从 0 开始)
增: 通过下标新增, 或者使用 push 进行追加元素
改: 通过下标修改
删: 使用 splice 方法删除元素
注意:
(1)如果下标超出范围读取元素, 则结果为 undefined
(2)不要给数组名直接赋值, 此时数组中的所有元素都没了,相当于本来 arr 是⼀个数组, 重新赋值后变成字符串了
2. 函数
语法格式
// 创建函数/函数声明/函数定义
function 函数名(形参列表) {
函数体
return 返回值;
}
// 函数调⽤
函数名(实参列表) // 不考虑返回值
返回值 = 函数名(实参列表) // 考虑返回值
- 函数的定义和调⽤的先后顺序没有要求. (这⼀点和变量不同, 变量必须先定义再使⽤)
关于参数个数
实参和形参之间的个数可以不匹配. 但是实际开发⼀般要求形参和实参个数要匹配
- 如果实参个数比形参个数多, 则多出的参数不参与函数运算
sum(10, 20, 30); // 30
- 如果实参个数⽐形参个数少, 则此时多出来的形参值为 undefined
sum(10); // NaN, 相当于 num2 为 undefined
函数表达式
var add = function() { var sum = 0; for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { sum += arguments[i]; } return sum; } console.log(add(10, 20)); // 30 console.log(add(1, 2, 3, 4)); // 10 console.log(typeof add); // function
3. 对象
创建对象
- 使用字面量 创建对象 [常用] ----- 使⽤ { } 创建对象
//属性和⽅法使⽤键值对的形式来组织 //键值对之间使⽤ , 分割. 最后⼀个属性后⾯的 , 可有可⽆ //键和值之间使⽤ : 分割 //⽅法的值是⼀个匿名函数 var a = {}; // 创建了⼀个空的对象 var student = { name: '小红', height: 175, weight: 170, sayHello: function() { console.log("hello"); } };
- 使用 new Object 创建对象
var student = new Object(); // 和创建数组类似 student.name = "小红"; student.height = 175; student['weight'] = 170; student.sayHello = function () { console.log("hello"); } console.log(student.name); console.log(student['weight']); student.sayHello();
- 使用 构造函数 创建对象
//构造函数的函数名⾸字⺟⼀般是⼤写的 //构造函数不需要 return function 构造函数名(形参) { this.属性 = 值; this.⽅法 = function... } var obj = new 构造函数名(实参);
使用对象的属性和方法
// 1. 使⽤ . 成员访问运算符来访问属性 `.` 可以理解成 "的" console.log(student.name); // 2. 使⽤ [ ] 访问属性, 此时属性需要加上引号 console.log(student['height']); // 3. 调⽤⽅法, 别忘记加上 () student.sayHello();
【4】JQuery
虽然原生的JavaScript提供的API可以操作页面,但是代码十分复杂,所以我们使用jQuery。
jQuery是⼀个快速、简洁且功能丰富的JavaScript框架,它封装了JavaScript常用的功能代码, 提供了简洁而强大的选择器和DOM操作方法
1. 引入依赖
使用JQuery需要先引⼊对应的库
在使用jQuery CDN时,只需要在HTML⽂档中加入如下代码
< script src=“https://code.jquery.com/jquery-3.7.1.min.js”>
这个URL是CDN(内容分发网络)服务提供商为jQuery库提供的⼀个统一资源定位符,也可以使⽤其他公司提供的CDN地址
2. JQuery 语法
jQuery 语法是选取 HTML 元素后对其操作
基础语法
$(selector).action()
- $() 是⼀个函数, 它是 jQuery 提供的⼀个全局函数, ⽤于选择和操作 HTML 元素.
- Selector 选择器, ⽤来"查询"和"查找" HTML 元素
- action 操作, 执行对元素的操作
JQuery 的代码通常都写在 document ready 函数中.
document:整个文档对象, ⼀个页面就是⼀个文档对象, 使用document表示
这是为了防止文档在完全加载(就绪)之前运行jQuery 代码,即在文档加载完成后才可以对 页面进行操作。如果在文档没有完全加载之前就运⾏函数,操作可能失败
$(document).ready(function(){ // jQuery functions go here });
3. JQuery 选择器
语法 描述 $("*") 选取所有元素 $(this) 选取当前 HTML 元素 $("p") 所有 < p> 元素 $("p:first") 选取第⼀个 元素
$("p:last") 最后⼀个 < p> 元素 $(".box") 所有 的元素 $("#box") id="box" 的元素 $(".intro .demo") 所有 且 的元素 $("p.intro") 选取 class 为 intro 的 < p> 元素 $("ul li:first") 选取第⼀个 < ul> 元素的第⼀个 < li> 元素 $(":input") 所有 元素 $(":text") 所有 type="text" 的 元素 $(":checkbox") 所有 type="checkbox" 的 元素 4. JQuery 事件
概念
JS 要构建动态页面, 就需要感知到用户的行为,
用户对于页面的⼀些操作(点击, 选择, 修改等) 操作都会在浏览器中产生⼀个个事件, 被 JS 获取到, 从而进行更复杂的交互操作
事件由三部分组成
- 事件源: 哪个元素触发的
- 事件类型: 是点击, 选中, 还是修改?
- 事件处理程序: 进⼀步如何处理. 往往是⼀个回调函数
常见的事件
事件 代码 文档就绪事件(完成加载) $(document).ready(function) 点击事件 $(selector).click(function) $双击事件 $(selector).dblclick(function) 元素的值发生改变 $(selector).change(function) 鼠标悬停事件 $(selector).mouseover(function) 5. 操作元素
获取/设置元素内容
有参数时, 就进⾏元素的值设置, 没有参数时, 就进行元素内容的获取
JQuery方法 说明 text() 设置或返回所选元素的文本内容 html() 设置或返回所选元素的内容(包括 HTML 标签) val() 设置或返回表单字段的值 获取/设置元素属性
JQuery attr() 方法用于获取属性值
获取/返回css属性
css() 方法设置或返回被选元素的⼀个或多个样式属性
添加元素
- 添加 HTML 内容
- append() : 在被选元素的结尾插⼊内容
- prepend() : 在被选元素的开头插⼊内容
- after() : 在被选元素之后插⼊内容
- before() : 在被选元素之前插⼊内容
删除元素
删除元素和内容,⼀般使用以下两个 jQuery 方法:
- remove() : 删除被选元素(及其子元素)
- empty() : 删除被选元素的子元素
- 注意
- 前提:
- 通过 box-sizing 属性可以修改浏览器的行为, 使边框不再撑大盒子.
- 特点:
- 元素 1 和 元素 2 要使用空格分割
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