目录
- 前言
- 一、效果展示
- 二、实现步骤
- 1. 视图部分:实现用于切换字体属性的按钮
- 2. 逻辑部分:点击按钮之后要做什么?
- 3. 根据Textbox的属性实时更新按钮的状态
- 三、Show u the code
- 后记
前言
上一篇博文中,我们实现了对文字的字体、字号和行间距的编辑。
这篇博文是《前端canvas项目实战——简历制作网站》付费专栏系列博文的第六篇——加粗、斜体、下划线、删除线,主要的内容有:
- 针对文本框(fabric.Textbox)对象: 扩充属性列表,使用户可以为画布中选中的文本框设置加粗、斜体、下划线和删除线。
如有需要,你可以:
- 点击这里,阅读序文《前端canvas项目实战——在线图文编辑器:序》
- 点击这里,返回上一篇《前端canvas项目实战——在线图文编辑器(五):字体、字号、行间距》
- 点击这里,前往下一篇《前端canvas项目实战——在线图文编辑器(七):加粗、斜体、下划线、删除线(下)》
一、效果展示
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动手体验
CodeSandbox会自动对代码进行编译,并提供地址以供体验代码效果
由于CSDN的链接跳转有问题,会导致页面无法工作,请复制以下链接在浏览器打开:
https://63djym.csb.app/
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动态效果演示
- 本节之后,我们的简历能做成什么样子
我们可以对部分文字设置加粗,将标题或重要文字和其他部分区别开来,使面试官可以快速定位到重点信息。
二、实现步骤
1. 视图部分:实现用于切换字体属性的按钮
在这里,我把这种按钮命名为SwitchValueButton:
import "./index.css"; import React from "react"; import { Button, Tooltip } from "antd"; const SwitchValueButton = (props) => { let { handleClick, tip, style, className, children } = props; let _props = { type: "text", className: className || "property-operation", onClick: (e) => handleClick(e), style: { ...style, height: "40px", padding: "0.5rem 0.75rem", }, }; return (
tip}> ); }; export default SwitchValueButton;代码很简单,实现了一个带有图标的按钮。因为并不是每个用户都可以一看到图标就明白这个按钮的作用,所以还为按钮加上了提示。 即当鼠标的光标移动到按钮上时,按钮上方会弹出对应的Tips,表明这个按钮的作用。
有了这个基础的按钮组件,相信大家实现一组 4 个按钮也没有什么困难。
2. 逻辑部分:点击按钮之后要做什么?
这里的代码和上一节有部分交集,但仍有很多改动。为了便于说明,仍列出了部分在上节出现过的代码。
const updateFontProperty = (key, newValue) => { let { activeObject, canvas } = store.getState(); if (_shouldUpdateTheWholeTextbox(activeObject, key)) { _updateFontPropertyForWholeObject(key, newValue); } else { _updateFontPropertyForSelection(key, newValue); } canvas.renderAll(); }; const _shouldUpdateTheWholeTextbox = (object, key) => { let { text, isEditing, selectionStart, selectionEnd } = object; let isSelectAll = text.length === selectionEnd - selectionStart; // Bug点1:容易忘记考虑编辑状态时,选中了全部文字 if (!isEditing || isSelectAll) { return true; } return key === "lineHeight"; }; const _updateFontPropertyForWholeObject = (key, newValue) => { let { activeObject } = store.getState(); // Bug点2:由于部分文字的样式优先级高于整个文本框的样式,先清除整个文本框的对应属性 activeObject.removeStyle(key); newValue = _getNewValueForWholeObject(key, newValue); ObjectAPI.updateProperty(activeObject, key, newValue); }; const _updateFontPropertyForSelection = (key, newValue) => { let { activeObject, canvas } = store.getState(); let { selectionStart, selectionEnd } = activeObject; // Bug点3:编辑态时,如果没有选中任何文字,不做任何处理 if (selectionEnd === selectionStart) { return; } newValue = _getNewValueForSelection(key, newValue); let style = {}; style[key] = newValue; activeObject.setSelectionStyles(style); // 优化点:删除冗余的数据 activeObject.minifySelectionStyles(); }; const _getNewValueForWholeObject = (key, value) => { let { activeObject } = store.getState(); if (defaultValues.hasOwnProperty(key)) { value = defaultValues[key].init; if (activeObject[key] === value) { value = defaultValues[key].target; } } return value; }; const _getNewValueForSelection = (key, value) => { let { activeObject } = store.getState(); if (defaultValues.hasOwnProperty(key)) { let { init, target } = defaultValues[key]; let selectionStyles = activeObject.getSelectionStyles(); let valueOfFirstChar = selectionStyles[0][key]; if (valueOfFirstChar === undefined) { value = activeObject[key] === init ? target : init; } else { value = activeObject[key]; } } return value; };
一共6个方法,分为3个部分来讲解:
- 入口方法及分支判断逻辑
- updateFontProperty方法: 作为入口方法,本节实现的加粗、斜体、下划线、删除线等4个按钮的点击事件都直接指向它,例如为一个Textbox添加下划线:handleClick={() => updateFontProperty("underline", true)}
- _shouldUpdateTheWholeTextbox方法: 分支判断方法,判断当前应该为整个Textbox设置新的属性值,还是仅为用户选中的部分文字设置局部的属性。
- 分支1:为整个Textbox设置新的属性值
- _updateFontPropertyForWholeObject方法: 通过下面的_getNewValueForWholeObject方法获取到新的属性值后,将新值直接设置给Textbox对象。
- _getNewValueForWholeObject方法: 获取新值。
- 如果属性为颜色等用户从下拉菜单中选择的值,直接返回;
- 如果属性为加粗、斜体、下划线、删除线这类点击了按钮进行切换的值,则返回取反后的值。如下划线,当前值为true则返回false,当前值为false则返回true。
- 分支2:为用户选中的部分文字设置新的属性值
- _updateFontPropertyForSelection方法: 通过下面的_getNewValueForSelection方法获取到新的属性值后,通过setSelectionStyles方法为选中的文字设置新的属性值。
- _getNewValueForSelection方法: 以选中的文字的第一个字符的属性为准获取新值,取值的逻辑和上述的_getNewValueForWholeObject类似。
代码注释中的Bug点和优化点在下文中会详细介绍。
3. 根据Textbox的属性实时更新按钮的状态
前面两个小节中的代码组合起来,实现了通过点击按钮来更新Textbox的属性值。现在我们反过来,将Textbox的属性状态体现在这些按钮上。先通过下面的动图来看看我们要实现的效果:
可以看到,按钮的颜色会根据我们选中的文字属性实时变化。这样就完成了Textbox属性和按钮状态的双向链接。以下是代码:
fabric.Textbox.prototype.initialize = (function (fn) { return function (text, options, id) { fn.call(this, text, options, id); this.on("selection:changed", function () { store.dispatch(actions.updateActiveObject(this)); }); }; })(fabric.Textbox.prototype.initialize); const updateActiveObject = (newActiveObject) => { newProperties = { ... fontWeight: newActiveObject.fontWeight), fontStyle: newActiveObject.fontStyle), underline: newActiveObject.underline), linethrough: newActiveObject.linethrough"), }; return { ... activeObjectProperties: newProperties }; } const getIconColor = (key) => { let { activeObjectProperties } = store.getState(); let value = activeObjectProperties[key]; let initValue = defaultValues[key].init; if (value === initValue || value === undefined) { return "#000000"; } return "dodgerblue"; };
为了便于说明,这里将整个流程简化为3个方法进行介绍。如需查看完整代码,请留意文末的「Show u the code」部分。
- 覆盖fabric原型代码: 为了在用户选择的文字更改时,可以立即更新按钮状态,这里覆盖了fabric.Textbox原型里的initialize方法,这个方法用于创建并初始化Textbox原型。我们的改动是:
- 当初始化结束后,通过Textbox.on("selection:changed")为其添加一个时间监听器,监听selection:change事件。
- 当代码中通过Textbox.fire("selection:changed")「引发」 一个selection:change事件时,监听器会立即执行立即执行我们设置的「回调方法」。
- 在回调方法中,我们向中央数据仓库store分发一个数据更新任务,要求通过updateActiveObject方法更新画布中当前选中的对象。
- updateActiveObject方法: 根据参数中新的被选中对象,更新activeObjectProperties字典。
- 注意: 为了便于说明,这个方法中的代码有简化,实际获取属性的方法要比直接newActiveObject.xxx要复杂一些,具体见后文中的源代码。
- getIconColor方法: 通过中央数据仓库中最新的activeObjectProperties字典,判断按钮中的图标应该是用什么颜色。
- 如果是初始值(如下划线underline的初始值为false,目标值为true),则设置为黑色#000000
- 否则设置为一种浅蓝色dodgerblue,上文的动图中有显示。
这样,一排美观、精致、且逻辑完整属性按钮就实现了
三、Show u the code
按照惯例,本节的完整代码我也托管在了CodeSandbox中,点击前往,查看完整代码
后记
这篇博文中,我们实现了用按钮设置文本框的加粗、斜体、下划线、删除线。
起初觉得并不复杂的几个功能,在实现中也涌现出了一个又一个的问题。本来想一篇博文写完,但限于篇幅,拆分到两篇博文中。
上述在实现过程中发现的Bug及其解决方法、需要优化的点以及是如何优化的,我都放在了下一篇博文中。相信通过动手解决这些实现过程中遇到的,真实的阻碍和问题,我们会走上学习和成长的快速车道。
如有需要,你可以:
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- 覆盖fabric原型代码: 为了在用户选择的文字更改时,可以立即更新按钮状态,这里覆盖了fabric.Textbox原型里的initialize方法,这个方法用于创建并初始化Textbox原型。我们的改动是:
- 入口方法及分支判断逻辑
- 本节之后,我们的简历能做成什么样子
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