Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。其中,WebGL是Unity3D中一种用于在浏览器中运行游戏的技术。本文将详细介绍如何在本地运行Unity3D发布的WebGL游戏,并给出相关的技术详解和代码实现。
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首先,我们需要准备好Unity3D的开发环境。确保已经安装了Unity3D,并且已经导入了需要发布的游戏项目。接下来,我们将通过以下步骤来发布WebGL游戏。
步骤一:在Unity3D中进行发布设置
步骤二:运行WebGL游戏
- 在生成的WebGL构建文件夹中,找到一个名为“index.html”的文件,双击打开它。
- 这将会在默认的浏览器中打开WebGL游戏。你可以通过键盘和鼠标来进行游戏操作。
步骤三:在本地运行We
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