Go语言入门(数组、切片和指针)
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- 五、数组、切片和指针
- 1. 数组
- 1.1 声明和初始化数组
- 1.2 访问和修改数组元素
- 1.3 多维数组
- 2. 切片
- 2.1 声明和初始化切片
- 2.2 访问和修改切片元素
- 2.3 切片操作
- 2.4 切片的追加和拷贝
- 3. 指针
- 3.1 声明和初始化指针
- 3.2 指针与函数
- 3.3 指针数组和数组指针
目录
Go 语言(Golang)是一种静态类型、编译型语言,由 Google 开发,专注于简洁性、并发和高效性。
下面是 Go 语言的基础语法讲解和代码示例。
上一篇:四、Go语言入门(条件语句和循环语句)
五、数组、切片和指针
在 Go 语言中,数组、切片和指针是非常重要的数据结构和概念。它们各自有不同的用途和特性,理解它们有助于编写高效和清晰的代码。下面详细讲解 Go 语言中的数组、切片和指针,并提供代码示例。
1. 数组
数组是固定长度的同类型元素的集合。数组的长度在声明时就确定了,之后不能改变。
1.1 声明和初始化数组
package main import "fmt" func main() { // 声明一个长度为 5 的整型数组,并初始化 var arr1 [5]int fmt.Println(arr1) // 输出:[0 0 0 0 0] // 使用字面量初始化数组 arr2 := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} fmt.Println(arr2) // 输出:[1 2 3 4 5] // 部分初始化,未指定的元素使用默认值 arr3 := [5]int{1, 2} fmt.Println(arr3) // 输出:[1 2 0 0 0] // 使用 ... 推断数组长度 arr4 := [...]int{1, 2, 3} fmt.Println(arr4) // 输出:[1 2 3] }
1.2 访问和修改数组元素
package main import "fmt" func main() { arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} // 访问数组元素 fmt.Println(arr[0]) // 输出:1 // 修改数组元素 arr[0] = 10 fmt.Println(arr) // 输出:[10 2 3 4 5] }
1.3 多维数组
package main import "fmt" func main() { // 声明一个 2x3 的二维数组 var matrix [2][3]int fmt.Println(matrix) // 输出:[[0 0 0] [0 0 0]] // 初始化二维数组 matrix = [2][3]int{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}} fmt.Println(matrix) // 输出:[[1 2 3] [4 5 6]] }
2. 切片
切片是一个动态数组,可以根据需要自动扩展。切片比数组更灵活,更常用。
2.1 声明和初始化切片
package main import "fmt" func main() { // 声明一个长度为 3 的整型切片,并初始化 var s1 []int fmt.Println(s1) // 输出:[] // 使用字面量初始化切片 s2 := []int{1, 2, 3, 4, 5} fmt.Println(s2) // 输出:[1 2 3 4 5] // 使用 make 函数创建切片 s3 := make([]int, 5) // 创建长度为 5 的切片,元素初始值为 0 fmt.Println(s3) // 输出:[0 0 0 0 0] // 创建一个长度为 3,容量为 5 的切片 s4 := make([]int, 3, 5) fmt.Println(s4) // 输出:[0 0 0] }
2.2 访问和修改切片元素
package main import "fmt" func main() { s := []int{1, 2, 3, 4, 5} // 访问切片元素 fmt.Println(s[0]) // 输出:1 // 修改切片元素 s[0] = 10 fmt.Println(s) // 输出:[10 2 3 4 5] }
2.3 切片操作
切片支持切片操作符,允许从现有切片中创建新的切片。
package main import "fmt" func main() { s := []int{1, 2, 3, 4, 5} // 从索引 1 到索引 3 创建一个新的切片(不包括索引 3) s1 := s[1:3] fmt.Println(s1) // 输出:[2 3] // 省略开始索引表示从头开始 s2 := s[:3] fmt.Println(s2) // 输出:[1 2 3] // 省略结束索引表示直到最后 s3 := s[2:] fmt.Println(s3) // 输出:[3 4 5] // 完全省略表示整个切片 s4 := s[:] fmt.Println(s4) // 输出:[1 2 3 4 5] }
2.4 切片的追加和拷贝
使用 append 函数可以向切片中追加元素,使用 copy 函数可以拷贝切片。
package main import "fmt" func main() { s := []int{1, 2, 3} // 追加单个元素 s = append(s, 4) fmt.Println(s) // 输出:[1 2 3 4] // 追加多个元素 s = append(s, 5, 6, 7) fmt.Println(s) // 输出:[1 2 3 4 5 6 7] // 追加一个切片 s2 := []int{8, 9} s = append(s, s2...) fmt.Println(s) // 输出:[1 2 3 4 5 6 7 8 9] // 拷贝切片 s3 := make([]int, len(s)) copy(s3, s) fmt.Println(s3) // 输出:[1 2 3 4 5 6 7 8 9] }
3. 指针
指针是存储另一个变量的内存地址的变量。在 Go 中,指针可以用来传递大对象以避免拷贝,提高性能。
3.1 声明和初始化指针
package main import "fmt" func main() { var a int = 10 // 声明一个指向 int 的指针 var p *int // 将 a 的地址赋值给 p p = &a // 访问指针变量的值 fmt.Println("Address of a:", p) // 输出:a 的地址 fmt.Println("Value of *p:", *p) // 输出:10 // 修改指针指向的值 *p = 20 fmt.Println("New value of a:", a) // 输出:20 }
3.2 指针与函数
指针可以作为函数参数,用于传递大对象以避免拷贝。
package main import "fmt" // 函数参数是一个指向 int 的指针 func updateValue(p *int) { *p = 200 } func main() { a := 100 fmt.Println("Before:", a) // 输出:100 // 将 a 的地址传递给函数 updateValue(&a) fmt.Println("After:", a) // 输出:200 }
3.3 指针数组和数组指针
指针数组是包含指针的数组,数组指针是指向数组的指针。
package main import "fmt" func main() { // 指针数组 arr1 := [3]*int{} a, b, c := 1, 2, 3 arr1[0] = &a arr1[1] = &b arr1[2] = &c for i, p := range arr1 { fmt.Println(i, *p) // 输出:0 1, 1 2, 2 3 } // 数组指针 arr2 := [3]int{1, 2, 3} var p *[3]int = &arr2 fmt.Println(p) // 输出:&[1 2 3] fmt.Println(*p) // 输出:[1 2 3] fmt.Println((*p)[1]) // 输出:2 }
通过理解数组、切片和指针,能够更好地处理复杂的数据结构和内存管理,提高程序的效率和性能。
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