【C++庖丁解牛】C++11---lambda表达式 | 包装器

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码农世界 2024-06-08 后端 80 次浏览 0个评论
【C++庖丁解牛】C++11---lambda表达式 | 包装器
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【C++庖丁解牛】C++11---lambda表达式 | 包装器


目录

  • 1. lambda表达式
    • 1.1 C++98中的一个例子
    • 1.2 lambda表达式
    • 1.3 lambda表达式语法
    • 1.4. 捕获列表说明
    • 1.5 函数对象与lambda表达式
    • 2.包装器
      • 2.1 bind

        1. lambda表达式

        1.1 C++98中的一个例子

        在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法。

        #include 
        #include 
        int main()
        {
        	int array[] = { 4,1,8,5,3,7,0,9,2,6 };
        	// 默认按照小于比较,排出来结果是升序
        	std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
        	// 如果需要降序,需要改变元素的比较规则
        	std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater());
        	return 0;
        }
        

        在这里,greater是一个函数对象(function object),它是C++标准库中的一个模板类,用于比较两个元素的大小关系。greater是一个用于降序排序的比较器,它会将较大的元素排在前面。

        如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则:

        #include
        using namespace std;
        #include 
        #include 
        #include 
        #include 
        struct Goods
        {
        	string _name;  // 名字
        	double _price; // 价格
        	int _evaluate; // 评价
        	Goods(const char* str, double price, int evaluate)
        		:_name(str)
        		, _price(price)
        		, _evaluate(evaluate)
        	{}
        };
        struct ComparePriceLess
        {
        	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
        	{
        		return gl._price < gr._price;
        	}
        };
        struct ComparePriceGreater
        {
        	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
        	{
        		return gl._price > gr._price;
        	}
        };
        int main()
        {
        	vector v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
        	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
        	sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
        }
        

        随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法,都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式。


        1.2 lambda表达式

        int main()
        {
        	vector v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
        	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
        		return g1._price < g2._price; });
        	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {
        		return g1._price > g2._price; });
        	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {
        		return g1._evaluate < g2._evaluate; });
        	sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2) {
        		return g1._evaluate > g2._evaluate; });
        }
        

        上述代码就是使用C++11中的lambda表达式来解决,可以看出lambda表达式实际是一个匿名函数。


        1.3 lambda表达式语法

        lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }

        1. lambda表达式各部分说明
        • [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。
        • (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略
        • mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
        • ->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
        • {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。

          注意:

          在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。

          int main()
          {
          	//局部的匿名函数对象----简单的add函数
          	auto add = [](int a,int b)->int{return a+b};
          	cout<};
          	// 省略参数列表和返回值类型,返回值类型由编译器推导为int
          	int a = 3, b = 4;
          	[=] {return a + 3; };
          	// 省略了返回值类型,无返回值类型
          	auto fun1 = [&](int c) {b = a + c; };
          	fun1(10);
          	cout << a << " " << b << endl;
          	// 各部分都很完善的lambda函数
          	auto fun2 = [=, &b](int c)->int {return b += a + c; };  //这里捕捉的是等于号也就是全局的变量,&b就是给b取别名便于给b进行修改操作
          	cout << fun2(10) << endl;   //--- b = b(13) + a(3) + c(10)   ---输出为26
          	// 复制捕捉x
          	int x = 10;
          	auto add_x = [x](int a) mutable { x *= 2; return a + x; };
          	cout << add_x(10) << endl;
          	return 0;
          }
          

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          通过上述例子可以看出,lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量。


          1.4. 捕获列表说明

          捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。

          [var]:表示值传递方式捕捉变量var

          [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)

          [&var]:表示引用传递捕捉变量var

          [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)

          [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针

          传值捕捉,其是数据的拷贝

          传引用捕捉,就是其数据

          注意:

          1. 父作用域指包含lambda函数的语句块
          2. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。

          比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量

          [&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量

          1. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。

          比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复

          1. 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。
          2. 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。
          3. lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同
          void (*PF)();
          int main()
          {
          	auto f1 = [] {cout << "hello world" << endl; };
          	auto f2 = [] {cout << "hello world" << endl; };
          	// 此处先不解释原因,等lambda表达式底层实现原理看完后,大家就清楚了
           	//f1 = f2;   // 编译失败--->提示找不到operator=()
          	// 允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本
          	auto f3(f2);
          	f3();
          	// 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针
          	PF = f2;
          	PF();
          	return 0;
          }
          

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          1.5 函数对象与lambda表达式

          函数对象,又称为仿函数,即可以想函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象。

          class Rate
          {
          public:
          	Rate(double rate) : _rate(rate)
          	{}
          	double operator()(double money, int year)
          	{
          		return money * _rate * year;
          	}
          private:
          	double _rate;
          };
          int main()
          {
          	// 函数对象
          	double rate = 0.49;
          	Rate r1(rate);
          	r1(10000, 2);
          	// lamber
          	auto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate * year;
          	};
          	r2(10000, 2);
          	return 0;
          }
          

          从使用方式上来看,仿函数与lambda表达式完全一样。

          函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,lambda表达式通过捕获列表可以直接将该变量捕获到。

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          实际在底层编译器对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的,即:如果定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()。


          2.包装器

          function包装器

          function包装器 也叫作适配器。C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器。

          那么我们来看看,我们为什么需要function呢?

          ret = func(x);
          

          上面func可能是什么呢?那么func可能是函数名?函数指针?函数对象(仿函数对象)?也有可能是lamber表达式对象?所以这些都是可调用的类型!如此丰富的类型,可能会导致模板的效率低下!

          为什么呢?我们继续往下看

          template
          T useF(F f, T x)
          {
          	static int count = 0;
          	cout << "count:" << ++count << endl;
          	cout << "count:" << &count << endl;
          	return f(x);
          }
          double f(double i)
          {
          	return i / 2;
          }
          struct Functor
          {
          	double operator()(double d)
          	{
          		return d / 3;
          	}
          };
          int main()
          {
          	// 函数名
          	cout << useF(f, 11.11) << endl;
          	
          	// 函数对象
          	cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;
          	
          	// lamber表达式
          	cout << useF([](double d)->double { return d / 4; }, 11.11) << endl;
          	
          	return 0;
          }
          

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          通过上面的程序验证,我们会发现useF函数模板实例化了三份。

          包装器可以很好的解决上面的问题

          std::function在头文件
          // 类模板原型如下
          template  function;     // undefined
          template 
          class function;
          

          模板参数说明:

          • Ret: 被调用函数的返回类型
          • Args…:被调用函数的形参

            以下为包装器使用实例:

            // 使用方法如下:
            #include 
            int f(int a, int b)
            {
            	return a + b;
            }
            struct Functor
            {
            public:
            	int operator() (int a, int b)
            	{
            		return a + b;
            	}
            };
            class Plus
            {
            public:
            	static int plusi(int a, int b)
            	{
            		return a + b;
            	}
            	double plusd(double a, double b)
            	{
            		return a + b;
            	}
            };
            int main()
            {
            	// 函数名(函数指针)
            	std::function func1 = f;
            	cout << func1(1, 2) << endl;
            	// 函数对象
            	std::function func2 = Functor();
            	cout << func2(1, 2) << endl;
            	// lamber表达式
            	std::function func3 = [](const int a, const int b)
            	{return a + b; };
            	cout << func3(1, 2) << endl;
            	// 类的成员函数
            	std::function func4 = &Plus::plusi;
            	cout << func4(1, 2) << endl;
            	std::function func5 = &Plus::plusd;
            	cout << func5(Plus(), 1.1, 2.2) << endl;
            	return 0;
            }
            

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            有了包装器,如何解决模板的效率低下,实例化多份的问题呢?

            #include 
            template
            T useF(F f, T x)
            {
            	static int count = 0;
            	cout << "count:" << ++count << endl;
            	cout << "count:" << &count << endl;
            	return f(x);
            }
            double f(double i)
            {
            	return i / 2;
            }
            struct Functor
            {
            	double operator()(double d)
            	{
            		return d / 3;
            	}
            };
            int main()
            {
            	// 函数名
            	std::function func1 = f;
            	cout << useF(func1, 11.11) << endl;
            	// 函数对象
            	std::function func2 = Functor();
            	cout << useF(func2, 11.11) << endl;
            	// lamber表达式
            	std::function func3 = [](double d)->double { return d /4; };
            	cout << useF(func3, 11.11) << endl;
            	return 0;
            }
            

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            2.1 bind

            std::bind函数定义在头文件中,是一个函数模板,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。一般而言,我们用它可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个(M可以大于N,但这么做没什么意义)参数的新函数。同时,使用std::bind函数还可以实现参数顺序调整等操作。

            // 原型如下:
            template 
            /* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
            // with return type (2) 
            template 
            /* unspecified */ bind (Fn&& fn, Args&&... args);
            

            可以将bind函数看作是一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对

            象来“适应”原对象的参数列表。

            调用bind的一般形式:auto newCallable = bind(callable,arg_list);

            • 其中,newCallable本身是一个可调用对象,arg_list是一个逗号分隔的参数列表,对应给定的callable的参数。当我们调用newCallable时,newCallable会调用callable,并传给它arg_list中的参数。
            • arg_list中的参数可能包含形如_n的名字,其中n是一个整数,这些参数是“占位符”,表示newCallable的参数,它们占据了传递给newCallable的参数的“位置”。数值n表示生成的可调用对象中参数的位置:_1为newCallable的第一个参数,_2为第二个参数,以此类推

              在C++11标准中,bind是一个非常实用的函数模板,它允许我们将函数和函数的参数绑定到一起,生成一个新的可调用对象。这个新的可调用对象可以在后续的代码中被多次调用,而不需要再次绑定函数和参数。

              bind的语法如下:

              #include 
              std::bind(函数名, 参数列表)
              

              返回值为一个可调用对象。

              例如,我们定义了一个函数f:

              void f(int a, int b, int c) {
                  std::cout << a << " " << b << " " << c << std::endl;
              }
              

              我们可以使用bind将其绑定到参数1和2上,生成一个新的可调用对象g:

              auto g = std::bind(f, 1, 2, std::placeholders::_1);
              

              接下来,我们可以像调用函数一样调用g,并传入一个参数3:

              g(3);
              

              这样,函数f就会以1、2和3作为参数依次被调用。


              下面是一个使用实例

              #include 
              int Plus(int a, int b)
              {
              	return a + b;
              }
              class Sub
              {
              public:
              	int sub(int a, int b)
              	{
              		return a - b;
              	}
              };
              int main()
              {
              	//表示绑定函数plus 参数分别由调用 func1 的第一,二个参数指定
              	std::function func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1,placeholders::_2);
              	//auto func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2);
              	//func2的类型为 function 与func1类型一样
              	//表示绑定函数 plus 的第一,二为: 1, 2
              	auto  func2 = std::bind(Plus, 1, 2);
              	cout << func1(1, 2) << endl;
              	cout << func2() << endl;
              	Sub s;
              	// 绑定成员函数
              	std::function func3 = std::bind(&Sub::sub, s,
              		placeholders::_1, placeholders::_2);
              	// 参数调换顺序
              	std::function func4 = std::bind(&Sub::sub, s,
              		placeholders::_2, placeholders::_1);
              	cout << func3(1, 2) << endl;
              	cout << func4(1, 2) << endl;
              	return 0;
              }
              

转载请注明来自码农世界,本文标题:《【C++庖丁解牛】C++11---lambda表达式 | 包装器》

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