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Spring Boot通过自定义注解和Redis+Lua脚本实现接口限流
- 前言
- 操作思路
- 这么做有什么优势
- 开始实现
- ❶ 项目初始化
- ❷ 创建限流注解
- ❸ 创建Lua脚本
- ❹ 创建Redis处理器
- ❺ 编写限流切面
- ❻ 编写Controller
- 接口测试
- 总结
前言
本文源码下载地址:https://download.csdn.net/download/lhmyy521125/89412365
在我们日常开发的项目中为了保证系统的稳定性,很多时候我们需要对系统接口做限流处理,它可以有效防止恶意请求对系统造成过载。常见的限流方案主要有:
- 网关限流:NGINX、Zuul 等 API 网关
- 服务器端限流:服务端接口限流
- 令牌桶算法:通过定期生成令牌放入桶中,请求需要消耗令牌才能通过
- 熔断机制:Hystrix、Resilience4j 等
之前博主写过了一篇 【使用Spring Boot自定义注解 + AOP实现基于IP的接口限流和黑白名单】,在一些小型应用中,足以满足我们的需求,但是在并发量大的时候,就会有点力不从心,本章节博主将给大家介绍
使用自定义注解和 Redis+Lua脚本实现接口限流
操作思路
使用redis
Redis是一种高性能的键值存储系统,支持多种数据结构。由于其高吞吐量和低延迟的特点,Redis非常适合用于限流
应用Lua脚本
Lua脚本可以在Redis中原子执行多条命令。通过在Redis中执行Lua脚本,可以确保限流操作的原子性和一致性
限流策略
本文我们将采用类似令牌桶算法(Token Bucket)来实现限流
令牌桶算法的基本思想:系统会以固定的速率向桶中加入令牌,每次请求都需要消耗一个令牌,当桶中没有令牌时,拒绝请求
这么做有什么优势
高效性
Redis以其高性能著称,每秒可以处理数十万次操作。使用Redis进行限流,确保了在高并发场景下的高效性。同时,Lua脚本在Redis中的执行是原子的,这意味着脚本中的一系列命令要么全部执行,要么全部不执行,避免了竞争条件,确保了限流逻辑的一致性
灵活性
通过自定义注解,我们可以为不同的接口设置不同的限流策略,而不需要修改大量的代码。这种方法允许开发者根据实际需求灵活地调整限流参数,例如每秒允许的请求数和令牌的有效期,从而更好地应对不同的业务场景
易于维护和扩展
使用Spring AOP和注解,可以方便地将限流逻辑应用于不同的接口。这种方式不仅减少了代码的耦合度,还使得限流逻辑的维护和扩展变得更加简单。例如,当需要为某个新的接口添加限流时,只需在方法上添加相应的注解即可,而不需要在代码中加入复杂的限流逻辑
分布式限流
Redis作为一个分布式缓存系统,可以方便地部署在集群环境中,实现分布式限流。通过将限流数据存储在Redis中,可以在多个应用实例之间共享限流状态,确保在分布式环境下限流策略的一致性
开始实现
❶ 项目初始化
首先,创建一个 Spring Boot 项目,并添加必要的依赖。在 pom.xml 文件中添加以下内容:
org.springframework.boot spring-boot-starter-web org.springframework.boot spring-boot-starter-aop org.springframework.boot spring-boot-starter-data-redis 配置 application.yml 加入 redis 配置
spring: #redis redis: # 地址 host: 127.0.0.1 # 端口,默认为6379 port: 6379 # 数据库索引 database: 0 # 密码 password: # 连接超时时间 timeout: 10s lettuce: pool: # 连接池中的最小空闲连接 min-idle: 0 # 连接池中的最大空闲连接 max-idle: 8 # 连接池的最大数据库连接数 max-active: 8 # #连接池最大阻塞等待时间(使用负值表示没有限制) max-wait: -1ms
❷ 创建限流注解
定义一个自定义注解RateLimit,主要有三个属性 限流的key、允许的请求数、令牌有效期
import java.lang.annotation.*; @Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface RateLimit { String key() default ""; // 限流的key int limit() default 10; // 每秒允许的请求数 int timeout() default 1; // 令牌有效期(秒) }
❸ 创建Lua脚本
编写一个Lua脚本,用于限流操作:
-- rate_limit.lua -- 获取限流的键(标识符) local key = KEYS[1] -- 获取每秒允许的最大请求数 local limit = tonumber(ARGV[1]) -- 获取键的过期时间(秒) local expire_time = tonumber(ARGV[2]) -- 获取当前的请求数 local current = redis.call('get', key) -- 如果当前请求数存在且已经超过或达到限制,返回0(拒绝请求) if current and tonumber(current) >= limit then return 0 else -- 如果当前请求数不存在或未超过限制,增加请求数 current = redis.call('incr', key) -- 如果这是第一次请求,设置过期时间 if tonumber(current) == 1 then redis.call('expire', key, expire_time) end -- 返回1(允许请求) return 1 end
脚本工作原理总结
- 每次请求进来时,脚本会首先获取当前的请求数。
- 如果请求数已经达到设定的限制,则拒绝该请求。
- 否则,增加请求数,并在首次请求时设置过期时间。
- 返回结果表示是否允许请求。
❹ 创建Redis处理器
创建Redis处理器,用于执行Lua脚本:
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.core.io.ClassPathResource; import org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate; import org.springframework.data.redis.core.script.DefaultRedisScript; import org.springframework.scripting.support.ResourceScriptSource; import org.springframework.stereotype.Component; import java.util.Collections; @Component public class RedisRateLimitHandler { @Autowired private StringRedisTemplate redisTemplate; private DefaultRedisScript
redisScript; public RedisRateLimitHandler() { redisScript = new DefaultRedisScript<>(); redisScript.setScriptSource(new ResourceScriptSource(new ClassPathResource("rate_limit.lua"))); redisScript.setResultType(Long.class); } public boolean isAllowed(String key, int limit, int expireTime) { Long result = redisTemplate.execute(redisScript, Collections.singletonList(key), String.valueOf(limit), String.valueOf(expireTime)); return result != null && result == 1; } } ❺ 编写限流切面
使用 AOP 实现限流逻辑,IP判断、模拟用户判断
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint; import org.aspectj.lang.annotation.Around; import org.aspectj.lang.annotation.Aspect; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.stereotype.Component; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; @Aspect @Component public class RateLimitAspect { @Autowired private RedisRateLimitHandler redisRateLimitHandler; @Autowired private HttpServletRequest request; @Around("@annotation(rateLimit)") public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint, RateLimit rateLimit) throws Throwable { String key = rateLimit.key(); int limit = rateLimit.limit(); int expireTime = rateLimit.timeout(); switch (key) { case LimitTypeConstants.IP: //获取IP地址 key = request.getRemoteAddr(); break; case LimitTypeConstants.USER: /** * 模拟当前获取当前用户限流配置 比如高级会员 1小时允许请求多少次普通会员允许多少次 * key = user.token; * limit = user.user.token; * expireTime = 3600 //1小时; */ key = "user-token"; break; default: key = rateLimit.key(); break; } boolean allowed = redisRateLimitHandler.isAllowed(key, limit, expireTime); if (allowed) { return joinPoint.proceed(); } else { throw new RuntimeException("请求太多-超出速率限制"); } } }
❻ 编写Controller
创建一个简单的限流测试Controller,并在需要限流的方法上使用 @RateLimit 注解,需要编写异常处理,返回 RateLimitAspect 异常信息,并以字符串形式返回
import com.toher.lua.limit.LimitTypeConstants; import com.toher.lua.limit.RateLimit; import org.springframework.web.bind.annotation.ExceptionHandler; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; @RequestMapping("/api") @RestController public class RedisLuaController { //由于是简单的测试项目,这里就直接定义异常处理,并为采用全局异常处理 @ExceptionHandler(value = Exception.class) public String handleException(Exception ex) { return ex.getMessage(); } @GetMapping("/limit-ip") @RateLimit(key = LimitTypeConstants.IP, limit = 5, timeout = 30) public String rateLimitIp() { return "IP Request successful!"; } @GetMapping("/limit-export") @RateLimit(key = LimitTypeConstants.USER, limit = 5, timeout = 30) public String rateLimitUser(){ return "USER Request successful!"; } @GetMapping("/limit") @RateLimit(key = "customer", limit = 5, timeout = 30) public String rateLimit(){ return "customer Request successful!"; } }
接口测试
使用接口调试工具,请求接口测试,博主这里使用的是 Apifox,我们30秒内请求5次
前5次均返回 Request successful!
第6次会提示 请求太多-超出速率限制
总结
通过本文的步骤,我们成功地在Spring Boot项目中结合Redis和Lua脚本实现了一个灵活高效的接口限流功能。通过自定义注解和AOP切面,可以方便地为不同的接口设置不同的限流策略。
如果本文对您有所帮助,希望 一键三连 给博主一点点鼓励,如果您有任何疑问或建议,请随时留言讨论。
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