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一、 概念
二、特征
正确的拷贝构造函数写法:
拷贝函数的另一种写法
三、若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。
四、编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
深拷贝的写法:
五、拷贝构造函数典型调用场景:
六、总结:
一、 概念
在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。
那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
二、特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
- 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
- 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
- 拷贝构造函数典型调用场景:
- 使用已存在对象创建新对象
- 函数参数类型为类类型对象
- 函数返回值类型为类类型对象
class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } Date(const Date& d) // 正确写法 { // this->_year = d._year; _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } Date(Date& d)// 错误写法: 它不能用于从常量对象或临时对象进行拷贝构造 { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } Date(Date d)// 错误写法:编译报错,会引发无穷递归 { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; // 拷贝构造:用同类型的对象拷贝初始化 Date d2(d1); return 0; }
正确的拷贝构造函数写法:
Date(const Date& d) // 正确写法 { // this->_year = d._year; _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; }
这是正确的拷贝构造函数写法。它接受一个对Date类型的常量引用作为参数,这意味着它可以用于从常量对象、非常量对象甚至是临时对象进行拷贝构造。由于它的灵活性,这是最常用的拷贝构造函数定义方式。
Date(Date& d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; }
- 不能接收常量对象:这个构造函数只接受非常量引用(Date&),这意味着你不能使用它来拷贝一个常量对象。如果试图这样做,编译器会报错,因为常量对象不能被非常量引用所绑定。
- 不能接收临时对象:在C++中,临时对象(也称为右值)经常出现在表达式中,例如函数返回值或者类型转换的结果。由于这个拷贝构造函数不接受右值引用或常量引用,因此它不能用于拷贝这些临时对象。
- 发生错误操作时没有报错:赋值反了
Date(Date d)// 错误写法:编译报错,会引发无穷递归 { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; }
这个构造函数是错误的,会引发无穷递归。原因在于,当试图用这个构造函数创建一个Date对象时,它会尝试以值传递的方式接收一个Date对象作为参数。为了构造这个参数对象d,又需要调用拷贝构造函数,这会导致无限递归调用,最终耗尽栈空间并导致程序崩溃。
class Date { public: Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } /*Date(Date& d) { d._year = _year; d._month = _month; d._day = _day; }*/ // Date d3(d2); //Date(const Date& d) //{ // // this->_year = d._year; // _year = d._year; // _month = d._month; // _day = d._day; //} Date(Date* d) { _year = d->_year; _month = d->_month; _day = d->_day; } void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: // 给缺省值 int _year = 1; int _month = 1; int _day = 1; }; typedef int DataType; class Stack { public: Stack(size_t capacity = 3) { cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl; _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity); if (NULL == _array) { perror("malloc申请空间失败!!!"); return; } _capacity = capacity; _size = 0; } // Stack st2 = st1; Stack(const Stack& st) { _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * st._capacity); if (NULL == _array) { perror("malloc申请空间失败!!!"); return; } memcpy(_array, st._array, sizeof(DataType) * st._size); _size = st._size; _capacity = st._capacity; } void Push(DataType data) { // CheckCapacity(); _array[_size] = data; _size++; } bool Empty() { return _size == 0; } DataType Top() { return _array[_size - 1]; } void Pop() { --_size; } // 其他方法... ~Stack() { cout << "~Stack()" << endl; if (_array) { free(_array); _array = NULL; _capacity = 0; _size = 0; } } private: DataType* _array; int _capacity; int _size; };
拷贝函数的另一种写法
int main() { Date d2(2024, 4, 9); // 下面这两种写法是等价的 Date d3(d2); Date d4 = d2; // 这也是拷贝构造 d2.Print(); d3.Print(); //func(d2); /*Date d3(&d2); d3.Print();*/ return 0; }
三、若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。
默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time { public: Time() { _hour = 1; _minute = 1; _second = 1; } Time(const Time& t) { _hour = t._hour; _minute = t._minute; _second = t._second; cout << "Time::Time(const Time&)" << endl; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型) int _year = 1970; int _month = 1; int _day = 1; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d1; // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数 // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数 Date d2(d1); return 0; }
在上述代码中,Date 类并没有显式定义拷贝构造函数。当代码中尝试通过已有的 Date 对象 d1 来拷贝构造一个新的 Date 对象 d2 时,由于没有找到用户定义的拷贝构造函数,编译器会自动为 Date 类生成一个默认的拷贝构造函数。
这个默认生成的拷贝构造函数会完成以下任务:
- 对于基本数据类型成员:直接拷贝其值。在 Date 类中,_year、_month 和 _day 这三个整型成员变量会直接被赋值,即新对象 d2 的这些成员会获得与 d1 相同的值。
- 对于自定义类型成员:调用该类型的拷贝构造函数。在 Date 类中,_t 是 Time 类型的成员变量。当默认拷贝构造函数被调用时,它会进一步调用 Time 类的拷贝构造函数来初始化新对象 d2 中的 _t 成员。这就是为什么在上述代码中,即使没有显式编写拷贝操作,仍然可以看到 Time 类的拷贝构造函数被调用的输出。
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
四、编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
尽管编译器生成的默认拷贝构造函数可以完成字节序的值拷贝,但在某些情况下,仍然需要自己显式实现拷贝构造函数。这主要是因为默认拷贝构造函数执行的是浅拷贝,它会拷贝对象的所有成员变量,但如果对象中包含指针或动态分配的资源(如使用 new 或 malloc 分配的内存),浅拷贝可能会导致问题。
当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。 typedef int DataType; class Stack { public: Stack(size_t capacity = 10) { _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType)); if (nullptr == _array) { perror("malloc申请空间失败"); return; } _size = 0; _capacity = capacity; } void Push(const DataType& data) { // CheckCapacity(); _array[_size] = data; _size++; } ~Stack() { if (_array) { free(_array); _array = nullptr; _capacity = 0; _size = 0; } } private: DataType* _array; size_t _size; size_t _capacity; }; int main() { Stack s1; s1.Push(1); s1.Push(2); s1.Push(3); s1.Push(4); Stack s2(s1); return 0; }
Stack s2(s1);
- 这里,试图用s1来初始化s2。由于没有为Stack类提供自定义的拷贝构造函数,编译器会使用默认的拷贝构造函数。这个默认的拷贝构造函数将s1的_array指针值直接拷贝给s2的_array,这意味着s1和s2的_array成员现在指向同一块内存地址。
- 当s1和s2的生命周期结束时,它们的析构函数都会被调用,并试图释放同一块内存,这会导致未定义行为,通常是程序崩溃,因为同一块内存被释放了两次(double free)。
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
深拷贝的写法:
class Date { public: Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } /*Date(Date& d) { d._year = _year; d._month = _month; d._day = _day; }*/ // Date d3(d2); //Date(const Date& d) //{ // // this->_year = d._year; // _year = d._year; // _month = d._month; // _day = d._day; //} Date(Date* d) { _year = d->_year; _month = d->_month; _day = d->_day; } void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: // 给缺省值 int _year = 1; int _month = 1; int _day = 1; }; typedef int DataType; class Stack { public: Stack(size_t capacity = 3) { cout << "Stack(size_t capacity = 3)" << endl; _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity); if (NULL == _array) { perror("malloc申请空间失败!!!"); return; } _capacity = capacity; _size = 0; } // Stack st2 = st1; Stack(const Stack& st) { _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * st._capacity); if (NULL == _array) { perror("malloc申请空间失败!!!"); return; } memcpy(_array, st._array, sizeof(DataType) * st._size); _size = st._size; _capacity = st._capacity; } void Push(DataType data) { // CheckCapacity(); _array[_size] = data; _size++; } bool Empty() { return _size == 0; } DataType Top() { return _array[_size - 1]; } void Pop() { --_size; } // 其他方法... ~Stack() { cout << "~Stack()" << endl; if (_array) { free(_array); _array = NULL; _capacity = 0; _size = 0; } } private: DataType* _array; int _capacity; int _size; }; void func(Date& d) { d.Print(); } class MyQueue { private: Stack _st1; Stack _st2; int _size = 0; }; int main() { Date d2(2024, 4, 9); Date d4 = d2; d4.Print(); Stack st1(10); st1.Push(1); st1.Push(1); st1.Push(1); Stack st2 = st1; st2.Push(2); st2.Push(2); while (!st2.Empty()) { cout << st2.Top() << " "; st2.Pop(); } cout << endl; while (!st1.Empty()) { cout << st1.Top() << " "; st1.Pop(); } cout << endl; MyQueue q1; MyQueue q2(q1); return 0; }
- 拷贝构造函数创建的对象:为新对象分配足够的内存空间来存储栈中的元素。内存的大小是根据原始对象的容量(_capacity)来计算的。使用memcpy函数将原始对象栈中的元素复制到新分配的内存中。将新对象的_size和_capacity设置为与原始对象相同的值。
- MyQueue类中的成员变量:每个MyQueue对象都包含两个Stack对象,因此当q1和q2销毁时,它们的四个Stack成员变量(q1._st1, q1._st2, q2._st1, q2._st2)也会被销毁,每个Stack成员的析构函数都会被调用。这里增加了4次析构函数的调用。
- 有一点需要注意:如果MyQueue类没有定义拷贝构造函数,并且默认使用了浅拷贝(即只拷贝成员变量的值,而不是它们所指向的内容),那么q2中的_st1和_st2实际上只是q1中对应成员的简单复制(指针或引用的复制)。在这种情况下,析构函数的调用次数可能会少于6次,因为多个对象可能共享相同的资源。但在上述代码中,我们假设MyQueue的拷贝构造函数进行了深拷贝,即创建了Stack对象的独立副本,因此每个Stack对象都有自己的生命周期,并在结束时调用析构函数。
五、拷贝构造函数典型调用场景:
- 使用已存在对象创建新对象
- 函数参数类型为类类型对象
- 函数返回值类型为类类型对象
class Date { public: Date(int year, int month, int day) { cout << "Date(int,int,int):" << this << endl; } Date(const Date& d) { cout << "Date(const Date& d):" << this << endl; } ~Date() { cout << "~Date():" << this << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; Date Test(Date d) { Date temp(d); return temp; } int main() { Date d1(2022, 1, 13); Test(d1); return 0; }
构造函数 Date(int year, int month, int day)
Date(int year, int month, int day) { cout << "Date(int,int,int):" << this << endl; }
拷贝构造函数 Date(const Date& d)
当创建一个已存在Date对象的副本时会调用它。同样,当这个构造函数被调用时,会打印一条消息和当前对象的地址。
Date()
~Date() { cout << "~Date():" << this << endl; }
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。
六、总结:
今天就先到这了!!!
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